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矢量数据的编码方式主要有以下几种: 

矢量数据的编码方式主要有以下几种:

1. 实体编码:面向对象的观点进行数据编码,直接记录空间信息和属性信息,适用于点实体和线实体。

2. 树状索引编码:将所有边界点进行数字化,顺序存储坐标对,由点索引与边界线号相联系,以线索引与各多边形相联系,形成树状索引结构,消除了相邻多边形边界数据冗余问题。

3. 拓扑结构编码:通过建立一个完整的拓扑关系结构,彻底解决邻域和岛状信息处理问题的方法,但增加了算法的复杂性和数据库的大小。

4. 双重独立式和链状双重独立式:这两种编码形式分别以点编码、线编码和多边形编码的方式来处理,可以有效消除数据冗余。

以上是矢量数据的编码方式,具体选择哪种方式取决于实际应用需求和数据类型。

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