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索尼互娱总裁Jim Ryan在最近接受采访时再次强调SIE重视日式游戏市场。他指出日本市场在全球游戏市场中的重要性,并表示SIE相当重视日式文化这个市场,尤其是因为日本市场是PlayStation的发源地,且还有许多人气游戏源于日本开发商。Jim Ryan认为,未来需要有足够吸引力的游戏才能吸引玩家,这不仅是日本市场的问题,全球市场都是如此。因此,SIE将继续开发日式风格游戏以吸引玩家。

当被问及索尼在日本市场面临的挑战时,Jim Ryan表示:“市场和文化的差异必然会带来这种结果。但我们相信,通过让这些游戏接触到玩家,我们能够让更多人了解这些游戏,从而扩大日式游戏的影响力。” Jim Ryan还谈到了2022年其中以米津玄师为核心在日本举行的宣传活动,这些都表明了索尼在日本市场的长期承诺和投资。

SIE将继续积极推进游戏PC化进程。Jim Ryan表示,SIE深知PS5独占游戏对于玩家的重要性,因此他们一方面会增加PS5的独占游戏数量,另一方面也在规划PC游戏的发售顺序。SIE会考虑参考玩家们的意见,在调查玩家对于游戏发售后多久推出PC版本比较满意时,大多数人认为2-3年后推出是可以接受的。SIE会持续倾听粉丝们的反馈,以此为鉴来为玩家带来各种各样的作品。

Jim Ryan表示日式游戏市场仍然是SIE的一个重点,并且SIE会继续开发日式风格游戏以吸引玩家。SIE还将继续积极推进游戏PC化进程,以满足玩家的需求。在SIE的长期承诺和投资下,我们相信未来将会有更多优秀的游戏问世。

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